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一. 多态
1."甚么似" 多态
多态是指一类事物有多种形态
2. 例 : 动物的多种形态 : 人, 鸭子, 猪...
class Animal:
def speak(self):
print(f" 开口说话 ")
#动物的形态之一: 人
class People(Animal):
def speak(self):
print('呵呵呵')
#动物的形态之二: 狗
class Duck(Animal):
def speak(self):
print('嘎嘎嘎')
#动物的形态之三: 猪
class Pig(Animal):
def speak(self):
print('咕咕咕')
Peo1 = People()
Duc1 = Duck()
Pig1 = Pig()
Peo1.speak() # 呵呵呵
Duc1.speak() # 嘎嘎嘎
Pig1.speak() # 咕咕咕
Peo1, Duc1, Pig1 对象都属于一个类
同一类的事物调用相同的方法, 但执行的效果却不一样, 这就是多态
3. 例 : 文件的多种形态 : 文本文件, 可执行文件
class File:
def click(self):
pass
# 文件的形态之一: 文本文件
class Text(File):
def click(self):
print('打开文件')
# 文件的形态之二: 可执行文件
class ExeFile(File):
def click(self):
print('执行文件')
T1 = Text()
E1 = ExeFile()
T1.click() # 打开文件
E1.click() # 执行文件
T1, E1 属于同一个类, 但是他们调用同一个方法, 表现出来的效果却不一样
二. 多态性
1. 什么是多态性
多态性指的是在不考虑对象的具体类型下, 直接使用对象的方法, 同一种调用方式, 运行的效果不一样 (这就需要在设计时, 把对象的调用方法设计成形式统一的一种)
面向对象方法中一般是这样表述多态性:向不同的对象发送同一条消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数
- 例 : 下课铃响了(同一种调用方式), 老师执行下班的操作, 学生执行放学的操作(执行后的不同效果)
- 例 : 每月十五号(同一种调用方式), 老板执行发工资操作, 员工执行收工资操作(执行后的不同效果)
- 例 : 白晚班交替(同一种调用方式), 白班执行下班的操作, 晚班执行上班的操作(执行后的不同效果)
2. 多态性的使用
class Animal:
def speak(self):
print(f" 开口说话 ")
# 动物的形态之一: 人
class People(Animal):
def speak(self):
print('呵呵呵')
# 动物的形态之二: 狗
class Duck(Animal):
def speak(self):
print('嘎嘎嘎')
# 动物的形态之三: 猪
class Pig(Animal):
def speak(self):
print('咕咕咕')
Peo1 = People()
Duc1 = Duck()
Pig1 = Pig()
=============================================
🍔我们不去考虑 "Peo1, Duc1, Pig1" 这三个对象是什么类型, 他们都有 "speak" 方法
#定义一个统一的接口来使用
def Animal_speak(obj):
obj.speak()
Animal_speak(Peo1) # 呵呵呵
Animal_speak(Duc1) # 嘎嘎嘎
Animal_speak(Pig1) # 咕咕咕
3. 多态性的好处
- 增加了程序的灵活性 : 对于使用者来说都是使用同一种方式去调用每个对象的方法
- 增加了程序的可扩展性 : 如果我们新建一个类或者又实例出一个对象, 使用者无需更改自己的代码, 还是原来的调用方式
- 新增实例 :
🍔新增一个 " 狗 " 类
class Dog(Animal):
def speak(self):
print(" 汪汪汪 ")
Dog1 = Dog()
🍔对于使用者来说代码不需要改变
def Animal_speak(obj):
obj.speak()
🍔还是使用相同的调用方式
Animal_speak(Dog1) # 汪汪汪
# 这样我们就新增了一个 "Dog" 形态, 产生了一个 "Dog1" 实例, 使用者可以在完全不需要修改自己代码的情况下, 使用之前一样的调用方式来调用 "Dog1" 的 "speak" 方法
三.abs 模块限制子类必须重写父类的某些方法
多态的前提是 : 同一类事物, 最好的方法就是让他们继承同一个基类
为了保证多态, 我们可以使用 abc 模块 来强制的要求子类必须重写父类的某些功能, 如果不重写, 则会报错
import abc
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):
@abc.abstractmethod # @abc.abstractmethod 装饰器后严格控制子类必须实现这个方法, 才能正常的实例化
def speak(self):
print(f" 开口说话 ")
class People(Animal): # 子类继承了 "Animal" 类就必须重写指定的 "speak"
def speak(self):
print('呵呵呵')
class Duck(Animal):
pass
# def speak(self): # "Duck" 没有重写
# print('嘎嘎嘎')
Peo1 = People()
Duc1 = Duck() # 实例对象时就报错 "TypeError"
abs 模块使用小结
- abs 模块 不是我们来保证多态的惯用做法, Python 中有其他方法可以实现
- Python 中不推荐强制使用父类来约束子类, Python 推崇使用 鸭子类型 来实现多态
正文完